Soundprogrammierung
16. Juli 2007
Wer in die Materie von Soundprogrammierung eintauchen möchte und sich Grundkenntnisse über die Programmierung von Synthesizern verschaffen will, der ist mit dem Workshop von Florian Wöhler gut beraten.

Wer in die Materie von Soundprogrammierung eintauchen möchte und sich Grundkenntnisse über die Programmierung von Synthesizern verschaffen will, der ist mit dem Workshop von Florian Wöhler gut beraten.
Der Nord Micro Modular (oder kleiner Feuerteufel – wie ich ihn gerne schimpfe) ist ein auf analog modelling basierender Synthesizer. Die Patches (Sounds) werden am PC mit dem Editor entworfen und können anhand der 4 Potis im laufenden Spiel geändert werden. Auch Midi zuweisungen von externen Geräten, wie z.B. meinem Remote SL25 sind möglich (daran arbeite ich gerade).
Dem Synthesizer sind also beim Sounddesign keine Grenzen gesetzt.
Clavia hat bekanntlich die Entwicklung des Modular Editors eingestellt.
Bei Sourceforge gibt es deshalb den virtuellen Modulsteckplatz für alle Betriebssysteme auf Java Basis. Der NMEdit oder NOMAND wurde nach längerer Entwicklungszeit auf Version 0.3 angehoben. Es gibt ihn auch als UB (Universal Binary) für den MAC OS X.
Es kann jedoch zu Problemen mit Midi und Java kommen. Deshalb hier die Links zum Editor und zur Audio- und Midiimplementation in Java unter OS X.
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